c#/수업 내용

1/2 고블린

yeeendy 2023. 1. 2. 13:16
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Study01
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string nickname = "홍길동";
            int damage = 5;
            Console.WriteLine("영웅의 이름은 \"{0}\" 입니다.", nickname);
            int hp = 13;
            int maxHp = 13;
            Console.WriteLine("고블린이 등장했습니다.({0}/{1})", hp, maxHp);
            hp = hp - damage;
            Console.WriteLine("홍길동이 고블린을 공격({0}) 했습니다.", damage);
            Console.WriteLine("고블린이 피해(-{0})을 받았습니다.", damage);
            Console.WriteLine("고블린 체력 : {0}/{1}", hp, maxHp);
            Console.WriteLine("고블린의 남은 체력(%) : {0:0.00}%", (float)hp / maxHp*100);
            Console.WriteLine("홍길동이 고블린을 공격({0}) 했습니다.", damage);
            Console.WriteLine("고블린이 피해(-{0})를 받았습니다.", damage);
            hp = hp - damage;
            Console.WriteLine("고블린 체력 : {0}/{1}", hp, maxHp);
            Console.WriteLine("고블린의 남은 체력(%) : {0:0.00}%", (float)hp / maxHp * 100);
            float per = (float)hp / maxHp;
            if(per<=50)
            {
                Console.WriteLine("고블린이 도망을 갔습니다. (고블린의 체력이 50% 이하면)");
            }
        }
    }
}

'c# > 수업 내용' 카테고리의 다른 글

구구단(2~9단)  (0) 2023.01.03
3단 구구단  (0) 2023.01.03
1/2 스타크래프트 종족 선택  (0) 2023.01.02
1/2 늑대1  (0) 2023.01.02
1/2  (0) 2023.01.02